
Games und Gamification für Recruiting, Messe und Marketing
Kunden und Partner

Auffallen, wo die Richtigen suchen
Ausbildungsstellen bleiben unbesetzt, Messestände sehen sich ähnlich, und Produkte erklären sich nicht von selbst. Ein gut gemachtes Spiel zeigt den Beruf oder das Produkt so, wie es ist, und hält die Leute länger dabei. Wir legen vorab Ziele und Kennzahlen fest, damit du siehst, was es bringt.
Leistungen
Was wir für Wirtschaft, Management und Marketing bauen
Typische Anwendungen aus der Branche. Dein Vorhaben ist nicht dabei? Sprich uns trotzdem an, wir entwickeln auch darüber hinaus.
Recruiting-Games
- Berufe realistisch zeigen
- Für Schulmessen und Social Media
- Bewerbungen nachvollziehbar zuordnen
Spiele für Messe und Events
- Besucher am Stand halten
- Kontakte direkt erfassen
- Für mehrere Messen nutzbar
Kunden- und Gästebindung
- Bonusprogramme und Treueaktionen
- Gamification im Online-Shop
- Für Handel und Gastgewerbe
Produkte erklären
- 3D-Produktkonfigurator
- Interaktive Anleitungen und Tutorials
- Für den Vertrieb ohne Detailwissen
Beispielprojekte
So sieht das in der Praxis aus


Muddini's Adventure
Kundenstimme
„Als IT-Unternehmen standen wir vor der Herausforderung, unsere Außenwirkung spannend zu gestalten. Nikola und sein Team überzeugen durch Kompetenz, Professionalität und exzellentes Zeitmanagement.“
Marina KnolMarketing & Social Media, intersoft AGProjekt in der MitteMuddini's AdventureErster Schritt
Kostenfreies Erstgespräch zu Ziel, Zielgruppe und Kennzahlen
Wir klären gemeinsam, wen du erreichen willst und woran du den Erfolg misst. Danach bekommst du ein Angebot mit einem Vorschlag für den Pilot, etwa eine Messe oder einen Ausbildungsjahrgang.
Warum Studio Merkas
Was du bei uns bekommst
- Ein Studio
Alles aus einer Hand
Konzept, Design, 3D, Entwicklung und Hosting sitzen im selben Studio. Keine Kette aus Agentur und Subunternehmern.
Ein Gegenüber vom ersten Gespräch bis zum Betrieb
- Spieleentwicklung
Spiele, die motivieren
Wir kommen aus der Spieleentwicklung und wissen, wie man Azubis, Messebesucher und Kunden bei der Sache hält. Das steckt in jedem Recruiting-Game und jeder Aktion.
Zum Beispiel Muddini's Adventure für intersoft
- Technik
Technik nach Bedarf
Web, iOS und Android, Unity, Unreal oder Three.js. Wir nehmen, was zu deiner Zielgruppe passt. Oft reicht der Browser, ganz ohne App.
Ziele und Kennzahlen vorher festgelegt
- Stuttgart
Persönlich vor Ort
Ein Studio in Stuttgart, das du besuchen kannst, und ein fester Ansprechpartner von Anfang an.
Erstgespräch auch online
Ablauf
In vier Schritten zu deiner Anwendung
Du gehst kein Risiko ein: Das Erstgespräch ist kostenfrei, und du entscheidest erst, wenn du unser Angebot kennst. Danach siehst du in jeder Phase, woran wir arbeiten.
Du erzählst uns, wen du erreichen willst und woran du den Erfolg misst. Wir stellen die richtigen Fragen und sagen dir offen, was machbar ist.
- Danach hast du
- Ein Angebot mit Kostenrahmen, Leistungsbeschreibung und einem Vorschlag für den Pilot
Gemeinsam halten wir fest, was das Spiel können muss, und legen Ziele und Kennzahlen fest. Wo es passt, starten wir parallel schon mit der Entwicklung.
- Danach hast du
- Eine abgestimmte Liste, was die Anwendung kann. So ist klar, was du bekommst, bevor es richtig losgeht
Du siehst regelmäßig den aktuellen Stand und sagst, was wir anpassen sollen. So gibt es am Ende keine Überraschungen.
- Danach hast du
- Eine Testversion, die du und dein Team direkt ausprobieren könnt
Du bekommst das fertige Spiel. Oder wir übernehmen Hosting, Pflege und Updates, auch für die nächste Messe oder den nächsten Jahrgang.
- Danach hast du
- Eine laufende Anwendung und weiterhin einen festen Ansprechpartner
Häufige Fragen
Kontakt
Erzähl uns, wen du erreichen willst
Azubis, Messebesucher oder Kunden, und woran misst du heute den Erfolg? Ein paar Sätze reichen. Niko meldet sich und vereinbart mit dir ein kostenfreies Erstgespräch.
Wissen
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